三星

《亡灵杀手:夏侯惇外传》评测:割草战依旧爽 但突破性不强

发表于 2016-03-17 10:44

《亡灵杀手:夏侯惇外传》在战斗方面延续了前作爽快打斗和操作简单的优点,但是在网游化之后并没有显著的突破。

《火傅》评测:中国风美如画 玩法暧昧单调

发表于 2016-03-07 20:15

《火傅》在画面和细节处理方面都做得不错,画面非常的漂亮,中国风画面新鲜感十足,但玩法设计上单调且定位不明,影响体验。

《漫威复仇者学院》评测:官方版包装精美的“同人游戏”

发表于 2016-02-11 09:00

漫威的模拟经营游戏《漫威复仇者学院》被粉丝戏称为“官方同人”,到底游戏玩点何在,又埋了什么梗,一起来看看吧。

《海盗之力》评测:画风Q萌开胃 无奈玩法平庸难咽

发表于 2016-02-05 11:12

本作有不错的画面表现,新手玩家也可以轻松熟悉玩法,奈何各方面表现都很一般,虽无太大过错也没有特色之处,实在难以吸引玩家。

Baum《树》评测:画面很美 但操作上还有很大的进步空间

发表于 2016-02-01 18:33

在《树》中,你将扮演一颗水珠,穿梭于丛林花卉之间,体验一场“森林”静谧之旅,你将引导水珠闯关历险。

《莫莫卡》评测:画面玩法诚意十足 杂乱剧情难推进

发表于 2016-01-31 17:33

这是一款以宇宙为主题的动作冒险游戏,看似自由度极高的玩法,却因为较弱的任务指引和杂乱无常的剧情,使得游戏十分难以推进。

《对战!炸弹人》评测:按键不再反人类 联机没票玩个蛋

发表于 2016-01-29 18:28

炸弹人系列已推出第二款主打网上对战作品《对战!炸弹人》,玩法手感还是那传统味道,只是一些地方让体验大打折扣。

《怪兽与首领》评测:繁杂到乏味的“创新”让玩家难以下咽

发表于 2016-01-28 11:22

《怪兽与首领》有着不错的外表包装,玩法上也加入了不少创新的地方,奈何步骤过于繁杂乏味,新鲜感很快就会被磨灭掉。

《冒险男孩》评测:传统闯关有魅力 难度不合理说爱不容易

发表于 2016-01-25 11:46

《冒险男孩》将《洛克人》的传统硬派闯关玩法都继承了下来,然而难度跨度不合理、鸡肋的武器系统使得游戏不容易吸引新玩家。

《战斗手牌》评测:核心玩法可圈可点 设计细节亟待改进

发表于 2016-01-24 12:01

本作的核心玩法策略性非常强,可惜被卡牌数值设计、游戏节奏等诸多细节问题拖了后腿,若后续更新能改善,本作还算是一款佳作。

《新世界》评测:细节值得回味 战斗略有不足

发表于 2016-01-13 18:31

本作在制作上看得出厂商的用心,不管是捏脸系统还是城镇系统都让人不禁眼前一亮。不过城镇的利用还有一定的不足,战斗系统也差强人意。

《点击块魂》评测:题材虽贴切 玩法缺创新

发表于 2016-01-13 16:25

《点击块魂》这游戏单看外表的确不错,然而游戏核心照搬《点杀巨人》,毫无自己原创性这点注定游戏玩起来是平淡无趣的。

《漂移大对决》评测:新手玩家难掌控 核心玩家不过瘾

发表于 2016-01-12 11:02

若只谈漂移,本作能带来不俗的操作体验,纵观整体,指引的缺失让新手玩家无从入手,单一的模式也让核心向玩家失望。

《暗黑血统》评测:画面操作虽硬派 难掩系统内容缺陷

发表于 2016-01-07 16:33

作为一款国产动作手游,《暗黑血统》有着硬派的画面和操作,而玩法也较为丰富,虽然部分设置有瑕疵,但不碍游戏的高素质。

《惊风乱飐: 风之秘密》评测:比起自家大哥还是逊了一筹

发表于 2016-01-04 18:37

本作玩法其实算有趣,可惜难度太低,又不像《爱与恨》充满内涵,挺让人失望的。当然如果你没玩过《爱与恨》,那倒是可以玩玩。

《炫目砖块》评测:简化后平庸 创新后仍是空洞

发表于 2016-01-02 12:46

绚烂的烟花主题打砖块游戏,摒弃了复杂的道具系统,将重点放在平台与弹珠的进阶上,可惜场景单调是硬伤。

《守卫·侵入》评测:设定画面亮丽 战斗系统成败笔

发表于 2015-12-25 16:12

《守卫·侵入》是一款以“王道×美丽”为主题的卡牌RPG游戏,人物设定和卡牌画面都非常精美,可惜战斗系统仍然是老套路,没有太多亮点。

《炽热狙击》评测:PVP小花样激不活整体的寡淡

发表于 2015-12-14 11:04

游戏的基本套路与同类游戏相差无几,但PVP的基地系统还算是比较出色新颖,起到了不少加分作用,当成轻射击手游玩还凑合。

Rush N Krush《冲刺出击》评测:看似创新实质平淡的大厂之作

发表于 2015-12-07 12:19

在融入动作元素之后,《冲刺出击》确实更为独特,不过道具和赛车的平衡性还有待改进,并且还有网络不稳和广告广告频繁的问题。

Facility 47《47号设施》评测:玩法写实吸引人 地图太大跑死人

发表于 2015-12-06 01:42

解谜游戏《47号设施》的场景设在南极的某个设施之中,写实的画面风格和玩法都是亮点,奈何地图太大跑死人。

《超能继承者》评测:你除了会恶搞剧情还会什么?!

发表于 2015-12-04 09:57

作为卡牌手游的趣味性剧情和恶搞元素是较有看点的,但整体的系统玩法与同类游戏并无太大差异,再做点调整和创新还是有必要的。

《十二宫》评测:内在平淡无奇 徒有华丽外表

发表于 2015-11-27 11:53

《十二宫》可以说是一款十分传统的RPG游戏,即便有着画面音乐等华丽外表,但系统玩法缺少新意导致游戏并不是特别有趣。

《日本消失之日》评测:美少女拯救第N次毁灭的日本

发表于 2015-11-26 19:19

2023年,日本消失了,是彻底的从地球上消失了。各国面对神秘人物的威胁无法对日本进行救援,玩家将扮演民间军事组织的指挥官,带领高中生们参与夺回日本的作战。

Tiny Rogue《微型迷宫》评测:随机特色出众 玩法单一扣分

发表于 2015-11-25 10:45

《微型迷宫》是一款以地牢为题材的roguelike游戏,因此游戏充满了随机性,玩家们要击败随机散落的怪物,以获取分数。