二星

Civil War II: 1862《美国内战2:1862》评测:食之无味,弃之可惜

发表于 2013-11-24 13:06

一般而言,男性玩家更喜欢战争策略类游戏。当然,不管战争是不是男人的事情,保护女人永远是男人的天职。猛将兄们,手动快于脑动,爱享受即时对阵的畅快型;脑沟回丰富者,似乎更偏向决胜千里之外。Civil War II《美国内战2:1862》显然适合后者,是款典型的战棋策略游戏,再现美国内战各著名战役,领导美国人民战争;其前作为Civil War《美国内战:1863》。

Dragon Finga《龙的传人》评测:把我心目中的李小龙还给我

发表于 2013-09-25 09:48

乍一看,中国风蛮吸引人的,可实际呢?这动作游戏有点那个啥!

Yu-Gi-Oh! BAM Pocket《口袋游戏王》评测:不是打个牌就叫游戏王

发表于 2013-08-30 19:15

这是一款借用了《游戏王》卡片形象的游戏,然而游戏模式却不同!

《植物大战僵尸2》中文版评测:真诚的鸡贼

发表于 2013-08-16 19:33

《植物大战僵尸 2》中文版素质很好。可惜的是,我仍然不喜欢这它。

《导弹石头布》评测:谢耳朵也不过是战5渣

发表于 2013-08-09 11:50

这款游戏将猜拳上升到了一个全新的高度的——合计21种武器的猜拳游戏,并且支持蓝牙对战。

Final Fantasy ATB《最终幻想:全员勇者》评测:一碗炒焦了的冷饭

发表于 2013-01-18 21:58

曾经有堂友说过,炒了无数次的鱼翅捞饭也是鱼翅捞饭,再新鲜的白菜帮子还是白菜帮子,但《最终幻想:全员勇者》明显就是一碗炒焦了的冷饭。

Cadwallon: City of Thieves《盗贼之城》评测:天下无贼?全城皆贼。

发表于 2013-01-07 14:52

从桌游的内涵来说,其游戏内容的质量足够认真;从玩家的体验来讲,这样一款制作相对粗糙的作品并不值得推崇。可惜的是iPad版本并没有表现出应有的优势,反而将对比实体版本的劣势无限放大。

BAROQUE《巴洛克》评测:该来的没有来

发表于 2013-01-07 13:31

气氛的平移很成功,可游戏最重要的“玩”,诸如操控、人性化玩法设定这些该展现的东西却没有展现起来,整体中庸,只适合有着强烈怀旧欲的玩家。

Amoeba Wars《变形虫军团》:毫无新意

发表于 2012-11-07 09:37

Big Fish Games的大家庭里又加入了新的成员,但是这个成员总让我觉得是Rovio的私生子。从这款游戏的截图,玩家们就能一眼看出来,这是个模仿《愤怒的小鸟》的游戏,我仅期待这款游戏在Angry Birds的基础上,能否有些不同的玩法,但结果我还是失望了,Big Fish的这款游戏让我感受到的只有山寨。

Payback²《血债血偿2》评测:小游戏合集

发表于 2012-10-10 12:03

“GTA式的游戏”,所有媒体发前瞻的口吻都是这样一致,相当唬人,更令人期待和遐想。毕竟正统的GTA没能在中国区上线,本人也在这期待大军内,游戏一发布就冲上前去花了40元买了HD版,要体验一下这所谓的“自由世界”游戏的风采!

ZENFORMS: Protectors《精灵世界》评测:纯口袋风

发表于 2012-10-08 10:08

在我看来,ios什么游戏都有,虚幻3大制作、个性化小精品、传奇系列复刻,只要够耐心,没有你找不到的游戏类型,唯独一个“倔老头”,他家娃儿始终被老头子如珠如宝的圈养着,万年如一日,想玩接触它家的宝贝,要么玩模仿作,要么去它家持票入内的游乐场。

Jump to Medieval《回到中世纪-时光极客》评测:满腔闷火

发表于 2012-09-20 18:19

Jump to Medieval -Time Geeks《回到中世纪-时光极客》慢节奏,高操作,手感差,能坚持玩了8关,我已经很佩服自己。游戏唯一亮点就是画面,音乐中规中矩,其它实在难以令人称赞。

Super Hexagon《超级六边形》评测:眼花缭乱

发表于 2012-09-11 09:26

还记得上周也是周一,这款游戏的开发商说这是一款有新意奇特的游戏,于是我信了。周五拿到游戏后,我找了一下午这款游戏的新意所在,于是我发现了新意在于它从第一关开始难度就是HARD(难),在于它是第一款让我平均十秒挂掉一次的游戏,在于它能带给我晕车的感觉。

Tread of the Dead《僵尸屠夫》评测:我是路过的

发表于 2012-08-16 18:32

在一个天气不怎么好的下午里,我带着吃饱喝足睡够的美好心情,做着往常都会做的事情,没什么特别,直至我撞上这个流氓;我的好心情全被它糟蹋了。别问我它是谁,我绝对不会告诉你,它叫Tread of the Dead《僵尸屠夫》。

Carrot Watch!《守护胡萝卜》评测:乏味的兔子狐狸大对战

发表于 2012-08-06 19:38

Carrot Watch!《守护胡萝卜》作为一款竖向塔防游戏,实在算不上是一款优良的作品,玩法虽简单易上手,但各种细节的缺失让游戏的乐趣性与可玩度大打折扣,单调而乏味的背景,缓慢的游戏过程,较低的策略性。

Metal Slug 3《合金弹头3》评测:一场令人失望的合金梦

发表于 2012-07-12 02:50

Metal Slug 3《合金弹头3》iOS版拥有街机版优秀的内容体系,复古风格的画面和激昂的配乐很容易让人回想起当年奋战的情景。但显而易见,糟糕的操控体验,以及会有如此明显的BUG不得不让人等待开发商推出重大更新后再做考虑!

Pablo《帕布鲁冒险记》评测:难度挺高

发表于 2012-06-13 12:35

四季交替,日夜轮回,已经忘了有多久没尝试这么清新脱俗的作品了;瞌睡虫全跑,精神为之一“震”。Pablo《帕布鲁冒险记》——明目提神!

Roblade:Design&Fight《创造机器人大战》评测:想法挺牛

发表于 2012-06-08 09:42

Roblade:Design&Fight《创造机器人大战》的想法很牛,创意也相当不错,特别是装配整个过程,颇有成就感,如果能更进一步的话,潜力不小。可惜整体粗糙了一点,特别是战斗部分,开发商把控能力不够足,操控手感,对手AI,出招延迟包括陀螺仪灵敏度都有不足之处,没有达到预期的效果,有点可惜,希望今后的更新或新作能成熟起来,思路还是很有可圈点之处的。

Legend of Master 3《王者传奇3》评测:令人失望的续篇

发表于 2012-06-07 14:20

Legend of Master3《王者传奇3》如果抛却初代玩家们所抱有的对其系列产品的高要求这一因素,单独来讲本作在其游戏性上还是具有其独特之处的,但是操作的不灵变,以及众多的IAP令其游戏性在一定程度上还是受到了损害,推荐给复古RPG游戏爱好者们,请慎重购买。

Golf Squared《方块高尔夫》评测:没特色+不好玩

发表于 2012-05-25 16:21

假如 Golf Squared《方块高尔夫》的定位是一款娱乐游戏的话,那它真的是相当的不具娱乐性了,且不说目前少得可怜的关卡内容,整个游戏过程中你会发现并没有什么特别能够“抓”住你的东西,越玩越无聊越想摔机。

The Bluecoats – North vs South《南北战争》评测:坑爹也能如此理所当然

发表于 2012-05-16 11:06

The Bluecoats - North vs South《南北战争》分别以12元与25元发售了iPhone版和通用版,游戏的内容与玩法相同,这仅有一张的地图不知是我没有发现新地图的缘故还是就是如此的设置,颇让我费解,算不上精致的画面,高昂的价格,单调的小游戏,不算优秀的操作手感,本作实在谈不上是一款精彩的策略游戏。

《KOTOMON》评测:可爱是可爱 可惜感觉无爱

发表于 2012-05-15 16:56

略带可爱元素,但却外表古怪,无从猜测。KOTOMON从表面来看,是一款再常见不过的休闲游戏,充斥着许多可爱元素,实则,它却是一款考究反应速度,主打动作控制的闯关游戏。

Gene Effect《基因效应》评测: 寻找藏匿于地下世界的秘密

发表于 2012-05-06 16:17

Gene Effect《基因效应》是一款科幻题材的冒险游戏。游戏讲述在不久的将来,人类在火星上一个被外星人废弃的矿场内发现了能帮助他们探索宇宙的古代技术。一天一艘采矿船在Kratoss星上失踪,看似简单的搜救任务变成了一个探寻威胁人类生存秘密的行动。

Zantetsuken《斩铁剑》评测:让你手忙脚乱要抓狂

发表于 2012-04-20 11:35

来自CatfishBlues Games的游戏Zantetsuken《斩铁剑》日前在App Store上市,游戏打出“厌倦水果忍者后的选择”这一招牌,本来是想做出跟切水果一样畅销的游戏,但经典毕竟是经典,又有几个能够被模仿被复制呢?