《西部世界》抄袭《辐射》?我德洛丽丝表示很无奈

发表于 2018-06-25 16:23

看这条新闻之前,让我们先来看两张图。

西部世界01-1

西部世界01-2

是不是觉得这两张图看起来很像?那我们再来看两张。

西部世界02-1

西部世界02-2

这相似的感觉,来自于两款不同的游戏,前者是 Bethesda 于2015年推出的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》,后者则是华纳兄弟和 Behavior Interactive 于上周根据热门话题美剧《西部世界(Westworld)》推出的同名手游。看到这两者如此相似,你是不是有这样一个疑问:难道抄袭了?

西部世界03

有这种想法的,你不是第一个。

近日,Bethesda Softwork 对 Behavior 以及华纳兄弟提出诉讼,宣称后者所推出的全新《西部世界》手游其实是完全照抄《辐射:避难所》的游戏。Bethesda 引用了大量关于《西部世界》手游的评测内容,特别是其中有提到《西部世界》的玩法及画面与《辐射:避难所》存在相似的部分,在他们的诉讼词中也写到:“因为使用了与《辐射:避难所》所有版权的代码,所以《西部世界》和它拥有高度相似的游戏设计、画风、动画、功能以及其它玩法元素,而这些元素的所有者都是Bethesda。”

西部世界04

在诉讼词中,Bethesda 还说明道,他们与 Behavior 在开发《辐射:避难所》期间曾联手合作过,当时两家公司签订了合同,其中的规定就包括“包括代码、策划、插图、设计等其它资产在内,Behavior 为《辐射:避难所》所生产的一切形式的产物所有权都属于Bethesda。”而后两家公司的合作项目结束,Behavior 与华纳兄弟合作开发《西部世界》手游,不过Bethesda 觉得 Behavior 的新作几乎是完全照搬《辐射:避难所》,然后将它稍作调整,看起来更加西部主题化罢了。因此,Bethesda 认为 Behavior 违反了合同规定,擅自使用了 Bethesda 的知识产权,包括版权代码,商业机密以及其它权限,从而缩短了《西部世界》的开发时间,减少了成本使得游戏很快得以上线,把从《辐射:避难所》的成功复制了过去。

西部世界05

不仅如此,Bethesda 还记录下了一些在《西部世界》游戏样本中出现的bug,巧合的是,它们也在《辐射:避难所》的早期版本中出现过。

西部世界06

就在几年前,Bethesda 也就游戏《卷轴(Scrolls)》告过 Mojang Specifications,指责它太像《上古卷轴》了。最后双方庭外和解,Bethesda 同意让 Mojang 保留 Scrolls 这个名字,但是不允许他们以这个名字、这个单词推出任何续作。

西部世界07-1

西部世界07-2

现在 Bethesda 也要求华纳兄弟和 Behavior 将《西部世界》手游撤下,并停止一切支持。另外他们也在寻求赔偿,除了惩罚性的还要求实用性的,比如这次打官司花的律师费,莫不是看上了《西部世界》的营收?Bethesda 这一告不仅理直气壮,还显得有点老谋深算呢,不过能不能胜诉,还要看华纳兄弟的律师团有多牛了。

西部世界08

《西部世界》手游于上周刚刚上线,获得HBO以及App Store的大力推荐。游戏的一系列主要行为都是发生在地下的提洛实验室(Delos Labs),这点和《辐射:庇护所》中玩家所建造的地下室还真是挺像呢。只不过《西部世界》不是让玩家去帮助居民们度过末日后的艰难日子,而是建造实验设施帮助你把地表上的主题公园变得更大更好玩。至于游戏里会不会像电视剧那样出现接待员暴动,然后把人类屠杀殆尽搞出一个末日,那就有待观望了。

西部世界09

说不定那时候剧情就能接到《辐射:避难所》上去了呢:)

搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注我们的微信公众号,留下您的评论还有机会赢取精美游戏周边!

0-5

您可能还喜欢
热门推荐