《苍之纪元》制作人李昊专访:靠轻萌护肝突破主流,给玩家更多新鲜感和惊喜

发表于 2018-06-07 16:07

日式魔幻风休闲放置手游《苍之纪元》自正式上线之后一直拥有不俗的人气,但官方也一直孜孜不倦地为其推出各种有趣的新鲜内容来满足玩家们的需求。虽说吃鸡当道,MOBA屹立不倒,但也没能掩盖住《苍之纪元》休闲为主的光芒,还是取得了相当不错的成绩。今天我们就和游戏的制作人李昊聊聊,看看在这款游戏的成功之后都有他们付出的哪些努力。

苍之纪元1

任玩堂:《苍之纪元》取得了相当喜人的成绩,您觉得主要是凭借哪方面的努力?
李昊:我想,主要是3个方面吧。一是产品轻萌护肝的游戏属性突围当下主流环境,二是依靠品质沉淀口碑,三是我们星辉游戏靠谱的发行团队。

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任玩堂:《苍之纪元》很有创意地请到了洛天依与游戏进行合作,效果很成功。为什么会想到进行这样一个合作,有什么深远的战略意义?
李昊:选择洛天依的合作,主要是有这样一些思考,一方面《苍之纪元》是一款二次元的游戏,我们都知道在二次元中有个说法“画师给了角色身体,声优给了角色生命”。我们游戏本身非常重视玩家的基础体验,所以通过很多知名画师和CV赋予了游戏角色鲜活饱满的生命力,那么同属二次元圈层里的人气虚拟偶像歌手洛天依,与我们这一基础原则的匹配度是很高的。另一方面洛天依的性格特征标签很明显,这与我们首发时候想要做的游戏内活动以及推广策略很契合,所以邀请洛天依合作担任游戏内首任探险家,让她在游戏里担当美食祭活动的主角,和粉丝玩家一同探索奥罗拉大陆的美食冒险。并且还为《苍之纪元》唱跳中文版主题曲《时代的苍蓝》等一系列宣传活动,充分联合发挥她的个人所长展现给粉丝玩家。

洛天依的合作伴随着产品的首发是一个美好的开始,在接下来《苍之纪元》长线运营的时间里,还会有越来越多的二次元圈“名人”持续加入奥罗拉大陆和玩家朋友们一起组团冒险,带给大家更多的惊喜。

苍之纪元02

任玩堂:除了洛天依之外,后续还有哪些合作计划,会邀请哪些人来参与合作呢?
李昊:继洛天依的合作之后,我们接下来还邀请到日本GARNiDELiA人气偶像组合、银发、217(即极乐净土的原创及唱跳爱豆)为《苍之纪元》献作同名歌舞,为玩家朋友带来更多视听享受。

任玩堂:以打造IP的全方位泛娱乐生态圈为目标,《苍之纪元》做过很多方面的努力,针对现在市场竞争激烈的现状,是否还将会有一些更深度、更广泛的合作计划用于挖掘IP的商业价值呢?
李昊:是的,我们从开始一直的目标就是精品IP策略,所以接下来也会有更多的IP衍生发展,比如玩家UGC文化,线下活动,周边,系列游戏,小说,音乐,舞蹈,动漫,异业合作等等全方位的打造《苍之纪元》IP文化。

苍之纪元03

任玩堂:据说游戏的新版本即将推出,可以聊聊新版本的内容和相关玩法有哪些亮点吗?
李昊:6月份会上线新资料片。届时会开放80-90级玩法、公会系统和raid副本等一系列新内容。

任玩堂:在最近几年,放置手游这一类休闲游戏一直是不温不火的,MOBA、吃鸡则持续走红,对于这点您是怎么考虑的,有没有想过在玩法或者内容上针对大市场走向做些调整?
李昊:这个问题,我就说下我为什么做放置类游戏吧。我是一个没时间的重度游戏玩家。我想这世界上像我这样的人应该也挺多的,忙碌的工作经常透支我们的生活,完全属于自己的时间越来越少,而自己又偏偏是一个重度游戏玩家,市面上轻度游戏玩的不过瘾,不单单是你说的放置类,重度游戏不肝的又几乎没有。所以,做一款让没时间或者时间很零碎的玩家也能获得游戏快乐就是我的想法,那就是《苍之纪元》。

苍之纪元04

任玩堂:对于《苍之纪元》这个IP来说,您认为最重要的是什么?未来有怎么样的期望?
李昊:《苍之纪元》在已有400万玩家的基础上,让产品长线健康的发展是最重要的。要对我们的玩家朋友好,真切的了解他们的需求,做大家喜爱和支持的产品。我们的官方团队每天都在关注玩家的建议,持续丰富游戏的玩法让玩家保持新鲜感,同时,从游戏精品化的思路出发我们也在以打造《苍之纪元》原创IP为目标进行多层次多维度的泛娱乐开发。

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