2017CiGA深圳沙龙独立游戏作品赏 足够有趣的追梦者派对
发表于 2017-04-28 19:55

从“RPG元年”、“IP元年”到去年的“VR元年”,最近几年似乎每一年都是某类型游戏的“元年”。直到今年3月份苹果开始设立“独立游戏专区”、腾讯公布“极光计划”,我们也看到了各大厂商的动作和趋势,似乎“独立游戏元年”即将来临。

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在上周由CiGA和创梦天地联合举办的“小团队大冒险”沙龙上,通过与开发者们的交流、在现场试玩了许多独立游戏作品之后,对于独立游戏的现状我有了更多的了解。

16岁大男孩的日式ARPG梦

由于来到现场比较早,在场的游戏开发者并不多,我一眼就看到了一名高大的小伙正在全神贯注的玩着超大型的《超级马里奥》。当闯关结束之后我与他交谈,并试玩了他们的作品《冰杖秘闻(The Tale of the Ice Staff)》。

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这是一款完成度并不太高的像素画风ARPG,剧情和Boss战是该作的重心所在。此外它还有着浓厚的古典日式RPG元素,日式动漫人设和复古像素场景都令人回想起童年的那些经典之作。而比起那几位画风精美的大眼睛美少年美少女,令人印象深刻的则是顶着川普大脑袋的NPC们,在我的疑惑之下,制作人笑称这是因为目前游戏的美工素材尚未完工,为了赶展会而临时嫁接了各种川普的表情包。

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《冰杖秘闻》由成立于新西兰的独立游戏团队Kurumi Gaming胡桃游戏开发,组内五人都是中国人,令我意外的是,主创乐维竟然是一名年仅16岁的男孩。他眉飞凤舞的为我介绍着游戏的故事、主角和动作元素,这也是到场的独立游戏开发者们令我印象深刻的一面,每当他们谈到自己的游戏,双眼中总是绽放着自信和骄傲的光芒。

大作的主策和小品的制作人

当人们以为独立游戏都是一些小而美的艺术品的时候,以陈星汉制作的《风之旅人》为首的作品为我们展现了独立游戏辉煌的一面。在2015年初现ChinaJoy的《隐龙传:影踪》也是一款画面精美,使用3D视角呈现横版动作玩法的独立游戏大作。

《隐龙传》的舞台设置在了中国古代的唐朝,据称整个小说将有数十万的文字量,而《隐龙传:影踪》则是讲述了其中的一小段故事,关于传奇剑客陆天源,与神秘组织“爻”和神器“龙鼎”的秘闻。由于《隐龙传:影踪》主打主机平台,制作方甚至将开发机直接带到了现场直接试玩。可惜的是本人是一名对ACT类游戏不熟悉的手残党,试玩关卡的小Boss已经可以将我虐得死去活来,而游戏中除了酷炫的连招之外,还有着丰富的解谜元素,既考验玩家的手速,还极其的烧脑。

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在现场负责《隐龙传:影踪》 相关介绍的是主策黄炜, 他还带来了自己制作的像素射击游戏《疯狂电器》,这是一款可双人同屏合作的射击游戏。相比《隐龙传:影踪》的高难度,《疯狂电器》属于《挺进地牢》、《元气骑士》等显得更为轻松爽快的射击冒险游戏,在试玩关卡中,我只需要操作小人拿着武器对着各种来袭的电器突突突就可以了。虽然制作团队仅有两人,但是《疯狂电器》中还是有着不同种类且极具挑战性的AI,或许这也是两款作品的共通点所在。

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耗时三年打造桌游上的井字棋

独立游戏经常说要回归游戏本身,而桌游正是游戏界中有着长久历史的表现形式之一,现场的《奇奥英雄传》就是一款首先以桌游形式呈现的独立游戏作品。。这款竞技类卡牌对战桌游由深圳本土的小团队巨壬制作,诞生之初是一群深大动画系学生的毕业设计,当年的初版已经被导师们所认可,并且成为了当届的优秀毕设之一。

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《奇奥英雄传》的玩法源自儿时起就耳熟能详的“井字棋(井字过三关)”游戏,当每颗棋子被赋予了RPG元素之后,简单的玩法也焕发出了新的生机。在现场所展示的套件中,除了画风精美的卡面和战场板外,一本带有浓厚魔幻历史气息的设定集引起了我的兴趣。在书中可以看到《奇奥英雄传》所描述的瑞沃伦大陆上有关原、目、牙、角四大种族的故事与来源。据现场的小哥称,这本设定集由一名自愿加入的数学系师弟编写,其中的幻想故事天马行空却又逻辑严谨得令人信服。

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在师兄骨头的带领下,《奇奥英雄传》经过了三年的打磨,在前段时间搬上了摩点众筹,目前已经突破了2W8的大关。除了即将推出实体版本之外,之后还将登陆PC和手机登平台。

文艺小清新冒险后的Q版策略塔防

《时空旅途》是一款获得了诸多奖项的冒险解谜游戏,讲述了一个即将步入天堂的红袍小女孩的梦幻旅程。这款颇有《纪念碑谷》气质的游戏由广州的独立游戏团队酷骇游戏制作,在叙述了这样一个具有童话氛围的故事之后,他们这次带来现场的横版塔防游戏《瑭灵纪元》则描绘了另一片奇幻大陆上的传奇史诗。

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《瑭灵纪元》的美术风格并没有延续《时空旅途》的朦胧且柔和的作画,而采用了略带搞怪的Q版画风。虽然演示的画面有些像市面上流行的自动战斗手游,不过在听过开发者的介绍之后,我开始对这款游戏感兴趣了起来。

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《瑭灵纪元》中队伍的站位十分考究,四排共十位角色呈放射式阵容排列站位,角色放置在不同位置会对周边产生不同的影响。最有趣的是,战斗时候所施放的技能并不是绑定角色自身,而是根据角色之间的属性组合而变化。技能组合再加上角色站位,《瑭灵纪元》将RPG养成和策略对战等游戏元素融合在了一起,令自动战斗变得有趣了起来。

将画面做到极致的rougelike射击

除了前面提到的《隐龙传:影踪》之外,《启蒙(Enlightenment)》是我在现场体验到的第二款画面质量优秀程度直追大厂制作的独立游戏。在浓郁暗黑风格的环境中,玩家将操控一名擅长使用各类武器的浪人深入神秘的研究所,寻求末世背后的真相。

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“既然我们团队的强项就是美工,就干脆将画面做好做强!”当我惊叹这款游戏的画面精致程度之时,《启蒙》的制作人姜洋作出了这样的回答,他们是一家位于安徽芜湖的7人小团队LizardKing,或许也是芜湖唯一的独立游戏团队。

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暗无天日的恐怖地下室、潜伏在暗处的类丧尸狂人、随机生成的场景效果……即使这是一款顶视角射击游戏,我还是被这些元素所塑造的氛围唬得一愣一愣的。在这款末世题材的roguelike游戏中,姜洋他们设计了许多不同的枪械,除机关枪、左轮等普通的武器之外,还有着脑洞清奇的可乐枪、橡皮搋枪等既能博人一笑、掌握了用法还妙用无穷的搞怪类道具。

逆袭主机PC平台的打飞机手游

当我试玩《启蒙》的时候,姜洋正在玩着隔壁的射击游戏AngerForce-Reloaded《愤怒军团:重装》,由北京独立游戏团队Screambox Studio的郭星带来参展,是一款带着浓厚复古风格的纵版卷轴飞行射击游戏。

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《愤怒军团:重装》的前身是一款名为《愤怒军团》的手游,也是他们的首款作品,曾获北美地区App Store的主动推荐。这次他们带来的新作将会更加完善,精心制作的7个关卡中配置了超过20首原创BGM,为了重现经典街机STG的魅力,该作还支持双人协作进行游戏,而且还有专门的手柄操作模式。

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《愤怒军团:重装》沿用了《愤怒军团》的四位主角,但是都经过了再次的优化和升级,在选人界面就可以看到每位角色的3D立绘,而且游戏中的每一个单位都有着丰富的动画细节效果。除此之外,制作方还为每位主角加上了剧情CG动画,令玩家可以更加清晰的了解游戏的故事背景。据郭星称,《愤怒军团:重装》开发已经进入尾声,预计2017年的夏季就能正式与玩家见面。

备受主播关注的“神之作”

这里的“神之作”并不是指神作的意思,而是指在游戏中,玩家可以扮演“神”来改变人类的命运。在文字解谜游戏《WILL完美世界》中,来自世界各地的人物都将以书信方式和主角扮演的“神”所联系,期望“神”能通过修改既定事实而完成他们的心愿。该作的制作者王妙一是现场为数不多的女性开发者之一,她介绍到这并不是一款女性向的游戏,反而更受颇爱解谜的男性玩家欢迎。

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《WILL完美世界》由同样来自北京的三人小团队任意门游戏制作,曾于2015、2016两年陆续参加过TGS东京电玩展,并受到了不少海外玩家的关注。并且在展会上遇到了知名游戏博主“神奇陆夫人”,他还专门制作了一期游戏流程直播节目,此外该作还受到女王盐、黑桐谷歌等游戏播主的关注。

能够多次参与TGS游戏展,这与《WILL完美世界》整体的风格有关。该作不仅人设画风较为偏向时下流行的日韩动漫、UI也干净简洁看上去一目了然,而且内容还与“神”、“改变命运”等元素有关,与前往TGS的大部分喜爱二次元玩家的群体相性非常高。

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对于喜欢专研剧情,破解谜题的玩家来说,《WILL完美世界》的确是一款吸引力很大的作品,它既与《428被封锁的涩谷》的玩法相似,也像是《致命框架》的文字版。玩家通过将既成事实的次序调换,指引游戏中的角色步入天壤之别的剧情和结局。除了一般的对话、行为之外,作为“神”的玩家还需要解开扑克牌、迷宫等谜题,当然都是以文字的形式来呈现。目前《WILL完美世界》的完成度非常高,中文版下个月就将面世,由于游戏的文字量非常大,日本版和英文版则会稍后推出。

只要足够好玩,就值得为此拼搏

在这次的独立游戏沙龙上,不仅有开发多年即将上市的作品,也有创意刚刚萌芽,尚处于起步阶段的Demo。而这些游戏的开发者们,无论是混游戏圈已久的大佬、还是刚刚进入的萌新,都拥有着同一个身份——追梦者。他们不以资历排序,而是以作品会友,只要是热爱游戏的人,都能在这里寻找到属于自己的一席之地。

随着玩家对游戏质量的追求,注重游戏本身的独立游戏越来越受到玩家的青睐,因此业内的资产家们也开始重视其这一块诱人的蛋糕。但是独立游戏开发者往往有着自己的尊严和底线,即使大厂的条件再诱人,他们也知道只有足够好玩和有趣,才是作品赖以生存的根芽。试问,不经历风雨,又怎能见彩虹?以前的那么多苦难都已经熬了过来,面对现在有着更多机遇的游戏市场,他们还有什么好怕的呢。

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很多时候,独立游戏缺的并不是资金和大鳄的扶助,而是需要向这个世界发声的机会。游戏媒体任玩堂与独立游戏开发者、和有意寻求独立游戏开发者的发行商之间保持着良好的关系。如果身为独立游戏人的您需要一个倾诉的平台,或者想要推荐自己的作品,都请您联系任玩堂,我们将会成优秀独立游戏作品和玩家、市场间的桥梁,令更多好玩、有趣的游戏绽放出自己的光华!

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