GDC 2017:养成游戏《我的孩子:生命之源》公布 呵护战争儿童助其成长

发表于 2017-03-06 14:15

在今年的GDC 2017上,除了各路3A大作外,手游也是其关注点之一。随着手游的兴起,越来越多的展会都设有手游专区,专门提供那些移动游戏开发者们交流和展示。这一款名为My Child:LebensBorn《我的孩子:生命之源》就是来自挪威独立游戏工作室Sarepta Studio的手游作品。

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《我的孩子:生命之源》是一款模拟养成类游戏,背景是以二战时期德国进行的一项名为”生命之源“的计划为基础,因计划而出生的孩子在成长过程中饱受歧视,处处都得不到公平对待。而玩家则扮演收养这些战后儿童的养父母,可选择男孩或女孩来进行育成。

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在游戏中,会有“饮食”、“健康”、“幸福”来表示孩子当前的情况,因为是在战后,所以玩家能够用来教育和培养孩子的资源也相对较少,有时候还不得不做出艰难的选择,而这些选择将会影响孩子的成长与性格形成。目前。《我的孩子:生命之源》已开启了众筹项目,将预计年内登陆移动平台,感兴趣的玩家请留意后续报道。

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