铁甲钢拳Real Steel评测:好莱坞电影改编,游戏“票房毒药”的代名词!

发表于 2011-09-30 18:58

铁甲钢拳Real Steel是一款与好莱坞同名电影改编的游戏。作为电影附属的营销手段,游戏领域绝对受到制片方的重视!要不然怎么那么多好莱坞的精彩大片一部部的粗制滥造成一个个华而不实的游戏。尽可能掏空Fans们的口袋,是商业大片的宗旨。如果不是因为休•杰克曼饰演这部电影,也许这款游戏压根不会被我看中!4.99美金的销售价格,游戏品质如何?一起来看吧!

电影简介:故事发生在不远的将来,那时人类之间的拳击赛已经被“铁甲钢拳“的机器人拳手之间的比赛所取代。休•杰克曼饰演的查理是一名过气的拳手,他现在只能靠发掘培养机器人拳击手来谋生。一天一个名叫迈克斯11岁男孩找上门来,他原来是查理从未谋面的儿子,因母亲过世不得不投靠查理。过惯了一个人生活的查理突然间要面对照顾迈克斯的现实,而迈克斯突然见到了亲生父亲,两个人的生活都发生了巨大的变化,一系列的矛盾也随之而来。迈克斯偶然间在垃圾场发现了一个被遗弃的旧型拳击陪练机器人,他非常希望查理能把这个机器人训练成为一个优秀的拳手。开始查理根本看不上这个机器人,直到他发现这个机器人好像不一般,很像他们自己,有一种对不向命运低头的坚韧。于是在查理的精心调教下,这个以前只是陪练挨打的机器人开始在赛场上所向披靡,最后获得了挑战不可一世的机器人拳击总冠军的机会。查理,迈尔斯和机器人的命运早已维系在一起,现在他们要做的就是团结一致,放手一搏,决战钢铁擂台!

作为同名电影游戏,Real Steel游戏内有电影中出场的各种机器人可以选择,每个机器人的基本能力也各有不同。跟美式的拳击比赛一样,你一拳我一拳的互殴就是最基本的操作了。不要妄想街霸那种功夫格斗游戏的表现感!游戏里基本没什么招数,防御,左右攻击加特殊攻击按键!游戏的操作接口方面采用虚拟按键操控!方向钮基本上只是用来左右移动的,虽然按着上或者下进行攻击时,可以打出不同角度的攻击,不过你不仔细看的话,就忽略吧!单纯的左右拳基本就是速度和攻击距离不同,防御~~这个都没什么好讲的!

Real Steel 除了左右拳单击外,比较有用的攻击就是连击和SP攻击了!连击很简单,只要第一拳打中对方(无防御状态),你就连续点吧,机器人会很Happy的打出连续攻击。至于SP,设计的有点不知所谓,单按SP按钮时,只会打出上钩拳。要真正使出必杀技,必须在第一拳击中对手之后立刻按下SP,就会触发看似华丽的必杀技。当对手已经被你打到快挂的时候,使用SP攻击就可以再最后把对手拆成碎片。让你最后在爽一把!

游戏设置有强化系统,每台机器人的基本能力被分为ARMOUR(装甲)、POWER(力量)与「SPEED(速度)三部分。而在Tournament(锦标赛)模式里,每打倒一个人可以得到一个点数来强化能力。不过,说实话,强化后的感觉几乎不存在。作为一款动作格斗类游戏,攻击的时机,拆招等等这些元素都不需要你考虑,只需做好防御,然后连续点左右拳攻击,在来一下SP就OK了!不过要注意的是,游戏画面上方有两条量表。最上面的是血量,而血量下方的则是能量量表。每次出拳都会耗掉一点能量,虽然会随时间回复,不过如果能量低于红色的部份时,机器人就会无法行动。这无法行动是连防御都没办法防御,也就是说完全处于给人狂殴的截断。所以再怎样搞,最好还是别让能量低于红色的部份。

铁甲钢拳Real Steel还是继承了好莱坞电影改编成游戏的特色,只求为混个眼熟!虽然游戏的美术风格设计继承了电影的风格,但比起前几部电影改编成的游戏,整个游戏的制作完全是在混水摸鱼。以4.99的价格出售,明摆着坑爹两字!

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1/5